引導學:工作坊籌備的事項|用在設計思考與未來思考工作坊
- 黑喜(彭啓東)

- 1天前
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工作坊籌備
在設計思考或未來思考工作坊中,多數人會直接開始討論,卻忽略了最關鍵的籌備設計。這篇文章會帶你快速掌握工作坊籌備的核心要素。
籌備階段最重要的任務就是完成企劃書,讓自己以及團隊成員明白一場工作坊的成果會是什麼,而且需要什麼資源完成。
工作坊企劃書的核心項目有,目的、目標、規範、流程、成員等,其他次要的項目如,場地、道具、活動流程表。
企劃書項目
目的
重點在了解「我們究竟為了什麼要集合在一起?」避免盲目的開會,確認目的才不會失去方向。工作坊的目的,不外乎是要作出新的決定以及解決問題。
成果
成果是「目的」的具體化,是可以被交付的成果,如產品模型、修改服務、10年的願景計畫等。
流程
在理解工作坊要完成的具體成果後,引導師要思考需要什麼流程,才能夠產出這樣的成果,更具體的說,是需要什麼樣的思考流程,第一步需要什麼畫布,下一步又需要什麼畫布。使用什麼樣的畫布,如利害關係人圖、SWOT分析等。需需要哪一些「在什麼時間點?進行什麼樣的活動?」是為了到達目標必須走過的步驟(Roadmap)。
思考方法可以參考:
設計思考|設計思考基礎入門介紹|流程、畫布與引導方法-附1天工作坊指南Sci Narrative
未來思考|情境分析法scenario analysis - 前瞻未來的系統思考!從點,線,面找出未來商機(科幻式前瞻)
成員
哪一些人能夠幫助產出這樣的成果,就是需要找來開會的人。通常就是利害關係人。
規範
訂出「團隊基本規則」(Ground Rules),用來做為進行溝通與資訊共享時之準則。
以下整理自堀公俊的《Facilitation引導學》
規劃項目 | 回答的內容 |
目的 | 「團隊究竟為了達成什麼而活動?」 「我們究竟為了什麼要集合在一起?」 |
成果 | 「具體成果是什麼?」 目的是具體明確地指出一個方向。但光是知道該朝哪個方向跑,還是無法讓人具體瞭解 「該跑到哪裡為止」。所以接下來必須要設定的,就是我們希望到達的終點,也就是「目標」。 |
流程 | 「在什麼時間點?進行什麼樣的活動?」 所謂的流程,是為了到達目標必須走過的步驟(Roadmap),在開始進行活動前,就先明確說明整個流程、取得團隊同意,這是不可遺漏的環節。 |
成員 | 「這次會議的重要成員有誰?」 若是未把所有重要的利害關係人(stakeholders) | 併納入,可能造成好不容易想出來的好點子卻沒機會獲得執行,陷入「決而不行」的慘況。盡可能用最少的人數,匯集出最大的智慧。 |
規範 | 訂出「團隊基本規則」(Ground Rules),用來做為進行溝通與資訊共享時之準則。 |
以下是工作坊企畫書表格
項目 | 內容 |
目的 | |
成果 | |
地點 | 地址: 教室: |
時間 | 日期: 流程: |
成員 | 內部: 外部: 人數: 組別數: |
工作坊在執行時,還需要考慮場地以及道具。
空間
工作坊需要大量的討論,會需要適合討論的空間,傳統教室不適合。適合的空間通常是一個大桌子坐著同一組成員,一組約為6人內。
道具
奇異筆、便利貼、黏土、雜誌(提供發想用)、畫布
流程表:以下是範例。
階段 | 時間 | 詳細活動 |
Ex:破冰 | 9:00-9:10 | |
結論:工作坊不是討論,而是「被設計的決策過程」
一場好的工作坊,不只是讓大家參與,而是讓團隊在有限時間內,產出明確成果。如果你只記得一件事,那就是「先設計成果,再設計流程。」




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