設計方法-同理心地圖-問題始於人腦中的想法
- 黑喜

- 3天前
- 讀畢需時 3 分鐘

設計思考的最初步驟是什麼?
「同理心」是進行設計思考的第一步驟,但在開啟設計思考之前,還有一個關鍵步驟,這個步驟可能是別人(老師、老闆)叫你進行設計思考,要去解決問題並開啟專案,另一可能的步驟是,當你開始意識到問題存在時,這時設計思考的步驟就已經開始,你會想著如何解決問題,找適合的人一起解決,當然許多人會停留在抱怨階段,沒有往下走。
你在生活或工作中發現的問題,可能來自自己的困擾。但這些困擾,往往也代表某一群人正在遇到相同問題。除了自己的困擾,你發現的問題可能來自別人,但他問題可能對你來說不是問題,或是你根本不會遇到。問題是始於人腦中的想法,也因人而異,要解決問題,就要從了解這個人開始,當設計師開始研究人(使用者),就是進入道設計思考第一階段「同理心」。而同理心地圖是一個入門的方法。
問題始於人腦中的想法,了解問題就要了解人,了解問題如何在他身上產生。
一、同理心地圖簡介
同理心地圖用來觀察人,幫助我們歸納觀察結果的一種工具,使我們有機會同理目標族群的經歷,以找到他們未表達出來的真實需求,幫助你超越人口統計的特徵,觀察顧客的環境、行為、關懷及渴望。
同理心地圖將觀察一個人分成兩的部分「外顯資訊」及「內隱資訊」。
外顯資訊
使用者說與做什麼:使用者的實際行為,公開表達的話,例如抱怨或需求。
使用者看到什麼:使用者看到的東西。
使用者聽到什麼:使用者聽到的東西。
內隱資訊
感受什麼: 心裡真正的想法,未必會說出來。情緒,例如焦慮、不安、期待。
什麼痛苦:遇到的困難、問題或阻礙。
想要什麼:希望獲得的好處或價值。
二、同理心地圖使用步驟
步驟一: 訂定主題,說明目標使用者之基本資訊
訂定本次討論之議題,說明這次需要討論的目標使用者或族群的資訊,例如:使用者的性別、年齡、特性、從事什麼工作等(說明人物誌基本資料)。
步驟二: 觀察使用者與環境互動的外顯行為
從檢視或觀察得到使用者的資料時,依據這使用者外顯的行為可將資料歸類為「看」、「聽」、「說」、「做」。
步驟三 : 推論使用者的內隱心理
從觀察到的資訊紀錄沒有辦法直接觀察到使用者內心的想法、感受、情感及態度等內隱訊息,可以從一些行為的線索,例如音調起伏、肢體動作或反應來推論,並歸類於「想法和感受」中。
三、同理心地圖重要的功能
透過整理使用者的想法與情緒,可以看見:
他們真正的需求
生活中的困擾
行為背後的原因,這比單純的統計資料更能理解人。
讓團隊對「使用者是誰」有共同理解。在跨領域團隊中(設計、工程、行銷),同理心地圖可以成為共同語言。
四、同理心地圖表格
類型 | 行為 | 內容 |
外顯 行為 | 聽到什麼 | |
看到什麼 | ||
做與說什麼 | ||
內顯 行為 | 想什麼 | |
有什麼痛苦 | ||
想獲得什麼 |
畫布檔案:





留言