黑喜2023年11月21日5 分鐘台灣科幻作家的養成之路與工作內容介紹科幻作家的工作是什麼?工作內容和培養的歷程和其他類型的作家有差異嗎? 首先提出「科幻故事」四個字,在哪個地方提出?科幻故事的英文單字誕生於《科學怪人》出版的百年之後,是1926年美國出版的科幻雜誌《驚奇故事》(Amazing...
scinarrative2023年5月15日6 分鐘科幻歷史(三)1950–1970科幻三大家、兩巨大電影、科技爆發時代、日本科幻一、大環境掃描 電影、漫畫、文學、音樂以及其他藝術,都會反映時代的人們所關注的事物,藝術除了反映時代,藝術也會受到科技、經濟、政治、社會、環境等大因素影響。1950–1970也是個社會各面向變動極大的時期。 在政治面,從1945年結束二次世界大戰之後,世界各地的戰爭並沒有結...
黑喜2023年4月7日5 分鐘科幻史 — 人類想像未來的歷史2|類型初期1900–1950年幻想從小說走到電影,市場將科幻定為類型。 一、科幻初期的變化 科技的演變促使說故事的方式改變。早期科幻與奇幻故事只能用小說的方式傳播,直到第一部電影在1895年放映之後,人類的想像從文字轉向影音,1902年第一部科幻電影《月球之旅》上映,不久後科幻開始呈現在舞臺劇、漫畫以及...
黑喜2023年3月21日7 分鐘科幻史 — 人類想像未來的歷史(一)科幻誕生到科幻之父時期科幻故事是屬於那時代對於未來的想像。 一、科幻起源 科幻的歷史要從哪說起比較好,從作品開始說,還是從科幻小說家、科幻定義、科幻產業等這些方向?歷史從哪裡開始講述的問題,想必是每位整理歷史資料的人最頭痛的事。當人們開始為某一個領域定義源頭時,代表兩件事,第一件事,是那個領域已...
scinarrative2023年3月5日6 分鐘「科幻式創新」五階段創造科幻故事,解密編劇團隊的運作!科幻式創新-故事創作版科幻故事最重要的兩元素是「科幻世界」與「人物故事」,編劇理論提到非常多人物塑造和故事結構的創作手法,但唯獨在創作科幻中的世界較少提及,主要原因在創作非科幻故事時,不需要改變現有世界的規則或創造另一個世界。...
黑喜2023年3月2日4 分鐘降低故事創作的盲點,建立創意的編劇團隊與工作坊討論模式 !一、為什麼需要團隊 當一個人在思考時,會借助過往的教育背景以及個人所經歷之事,如果受到有益的教育或精彩的閱歷,依靠個人就可以做出傑出的判斷,也能做出優秀的作品。但是個人經歷與教育有限,創作的範圍與思考的範疇就會受到限制。...